GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是由Mark Kilgard开发的一个OpenGL应用工具包,是一个颇受OpenGL开发人员欢迎的库,它对窗口和事件的管理工作进行了标准化和简化。GLUT可以为我们简化打开窗口以及检测键盘或鼠标事件,同时它也提供了一些创建复杂图形(如球体、圆环、茶壶)的函数。 目前我能在网上找到的最新版本,是2001年的GLUT 3.7.6 for Win32版本,您可自行到如下网址下载:http://www.xmission.com/~nate/glut.html。在这个网站中,还有Nate Robins编写的一套OpenGL...
模仿Windows系统自带的“画图”程序中的“画笔”功能。 源代码:请点击此处下载 运行界面如图:
模仿Windows系统自带的“画图”程序中的“透明矩形”功能。 源代码:请点击此处下载 运行界面如图:
模仿Windows系统自带的“画图”程序中的“直线”功能。 源代码:请点击此处下载 运行界面如图:
问题:在VC++6.0中所使用的float型数据(单精度浮点数),在内存中存储的格式到底是怎样的呢? 有关程序输出结果的详细说明,请参看程序下方MSDN截图上的解释,源代码如下: #include <iostream.h> int main() { /* 本程序版权归loujing.com所有,转载请注明出处,谢谢合作! */ float a; /* 可以分别让a等于2,-2,4,6,1,0.75,2.5,0.1,0 */ cout<<"Please Input a Float Number:"; cin>>a; char *p=(char*)&am...
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